Die Gläser sehen ausschließlich durch die extreme Weitwinkeleinstellung
der Kamera "schräg" aus.
Kali, das hat mit dem physikalischen Render (der ist ua. für die Tiefenscharfe zuständig)
nichts zu tun.
Da ich das Tutorial kenne und meine mich ein wenig mit C4d auszukennen,
wage ich zu behaupten, dass die Szene ein sehr schwieriger "Nachbau" ist, der
sehr, sehr gut gelungen ist!