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  #1  
Alt 10.12.05, 18:19
Benutzerbild von Wanderfalke
Wanderfalke Wanderfalke ist offline
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Wanderfalke wird immer besserWanderfalke wird immer besserWanderfalke wird immer besser
Cinema4D: Matrix schaffen?

hi,
ist es möglich mit Cinema eine Matrix zu erzeugen?
Erst kommen massenweise Zahlen/Buchstaben - dann erscheint ein Text in den man reinzoomt....

wenn - wie?
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  #2  
Alt 10.12.05, 18:27
Benutzerbild von Fobby
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Fobby geht den richtigen Weg
Klar, geht bestimmt. Als erstes brauchst natürlich die Buchstaben / zahlen / Zeichen, die am Besten über Splines, gibt's ja direkt welche dafür. Die positionierst dorthin, wo's losgehen soll. Dann automatische Keyframe-Aufnahme starten, B-Wert deinen Wünschen entsprechend wählen und die y-Werte der Zeichenobjekte.
Damit hast schonmal den "Hintergrundeffekt". Das Zoomen hat Phoenix in der Tut-Sektion eigentlich ganz gut erklärt.
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  #3  
Alt 10.12.05, 18:41
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hmm - kannst du das vielleicht ine bisschen genauer erklären?
ich kann über den Text-spline die Zahlen erstellen - aber das sieht bei mir alles recht tot aus - zumal sich die Zahl im Endeffekt ja noch während sie runterlaufen verändern sollen

wie krieg ich überhaupt hin,dass die Zahlen eine Farbe annehmen?
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  #4  
Alt 10.12.05, 18:45
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warum fängst du nicht erstmal klein an?

zahlenreihen, die vom himmel fallen und im boden verschwinden, in die tiefe hinein gehend, also lauter zahlenreihen .. und dann zoomst du mal ganz primitiv von vorne nach hinten durch den zahlendschungel ...

klein übt sich ...
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design oder nicht sein

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  #5  
Alt 10.12.05, 18:48
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hmm - ja - aber wenn ich dann alles wiede rumschmeißen muss?

wie kann ich die Zahlen farbig machen`?
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  #6  
Alt 10.12.05, 19:27
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mit einer textur? material auf die zahlen
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  #7  
Alt 10.12.05, 23:36
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das muss ich aber vorher was mit den Splines machen - ich weiß nur net was...
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  #8  
Alt 11.12.05, 11:26
Benutzerbild von Fobby
Fobby Fobby ist offline
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Fobby geht den richtigen Weg
Wenn sie die 2D reichen in einen Loft-Nurb legen ( Objekte / Nurbs / Loft-Nurb ), wenn's 3D sein soll Extrude-Nurb aber ich denke mal, für deine Zwecke reicht 2D ( würde ich zum Probieren auf jeden Fall empfehlen, da auch die Rechenleistung viel weniger beansprucht wird )

Dann 'n schönes grünes Material mit Glow und für die Animation mal ein Blick in die Tutorial-Sektion werfen
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  #9  
Alt 11.12.05, 14:24
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okay - danke. das hab ich jetz hinbekommen.

Wisst ihr wie man mit Espresso umgehen kann? Damit ist es wohl möglich, dass sich die Ziffern während der Animation verändern - nur verändern sich bei mir alle gleichzeitig...
und wie kann ich hinkrigen, dass die erste Ziffer die runterkommt mehr glüht als alle anderen??
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  #10  
Alt 11.12.05, 14:58
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Fobby Fobby ist offline
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Mh so genau weiß ich das nicht aber zu dem Glühen: schau mal bei den Splines, da kann man ein Häkchen setzen, dass alle Zeichen einzeln editierbar sind. Dem gibt dann einfach ein anderes Material.
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