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phoenix 06.01.06 16:58

sieht interessant aus. wobei es mir im hintergrund zu viele elemente hat

Timm 06.01.06 21:08

jap istn bischen viel. ich mach bestimmt später noch wass dran

jetzt versuch ich porzellan-mat so siehts nach 2 stunden fummelei aus
:nixweiss:

http://img414.imageshack.us/img414/8834/porz18zc.jpg

ich versuchs durch schrauberei an einem nukei shader, ich komm so in die
nähe aber so richtig wills noch nicht werden

niels 06.01.06 21:30

ist ja genial was du da machst! :clap:

Gyuri 06.01.06 21:44

Bin zwar schon etwas neidisch, weil ich sowas nicht kann, aber der Henkel ist zu exakt an der Tasse. So sauber geht das bei Tassen garnicht zu machen. Ein umlaufender Radius wäre von Nöten.

Timm 06.01.06 21:58

:cool: danke..danke..

ich zeig mal kurz was andere so machen können. (maxwellrender)
so schön können materialien aussehen (heul)
*sry an alle modemsurfer.

http://img323.imageshack.us/img323/9527/untitled15ry.jpg

Angi 06.01.06 22:36

Das sind alles erstellte Bilder ????:oops:

Bin ja mehr als beeindruckt... aber du kommst dem schon sehr nahe Timm. Kannst doch auf dein bisher vollbrachtes sehr stolz sein. Es wird immer wen geben der besser ist als man selbst. Was auch gut ist, denn nur so arbeitet man weiter an sich und seinen Fähigkeiten :)

LG
Angi

Azzurri 06.01.06 22:52

wenn timm nicht stolz auf sich ist,bin ich aber stolz auf timm =) ich schreibe zu timm´s *meisterwerken* nix mehr weil ich mich sonst immer wiederholen würde =)

z.b.

Super Timm..
Klasse...
Respekt...
Würde sowas auch können...
u.s.w =)

phoenix 06.01.06 22:59

material und beleuchtung braucht noch nen weilchen überarbeitung timm ;)
aber im ansatz schon mal nicht schlecht

Timm 06.01.06 23:25

@gyuri: modeln schieb ich auf die lange bank. kommt später, weil
das ist sone sache. alle modelle sind noch aus "grundobjekten" die
verändert worden sind

wenn ich modeln könnte würd ich sportwagen hier reinstellen aber kann
ja noch werden ;)

Rythem 07.01.06 00:13

Ich bin einfach begeistert


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