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gelöschter User 03.11.13 10:23

@ Heike
Das geht in einem Rutsch. ;)

heikehk 03.11.13 11:43

Also ich finde Deine Bilder viel zu klein um irgendwas zu beurteilen.
Warum benutzt Du nicht den Upload?
Gruß
Heike

heikehk 03.11.13 12:03

Niko, wo finde ich den bumpmap-Filter? Ich finde nur Normal Map und irgendwie ist das Ergebnis enttäuschend. Da nehme ich lieber meine Version ;)

gelöschter User 03.11.13 14:28

Den gab es damals als "zusätzliche Filter" für Pixelbender.
Habe ihn angehängt. :)

heikehk 03.11.13 17:37

Danke Dir :D :drunk:
Mit CS 5.1 und Pixelbenderplugin 12.1 klappt es leider nur, wenn ich nur die Bumpmap_FP.pbk in das Pixelbenderverzeichnis kopiere. Dann sieht das aber echt toll aus:
https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1383496558_WappenBumpmap.png

Ist für den Filter sogar ganz gut, dass das Bild ein wenig pixelig ist ;)
Mit den oben eingestellten Weten, kommt auch die Farbe noch gut zur Geltung.

Gruß
Heike

gelöschter User 03.11.13 18:35

Zitat:

Zitat von heikehk (Beitrag 291261)
wenn ich nur die Bumpmap_FP.pbk in das Pixelbenderverzeichnis kopiere.

Ist ja auch richtig so. :)

Ja, sieht sehr gut aus! :ok:

Khudiga 07.11.13 11:33

So da bin ich wieder, diesmal mit Bildupload :emo_biggr


Ich habe mich jetzt entschlossen die Logos ganz normal zu lassen, jedoch würde ich gerne eine Stahl-Textur darüberlegen.
Das Problem ist ich weis nicht genau wie das geht. Habe mir einige Tuts angesehen aber da wird nur gezeigt wie man so eine Textur erstellt, das kann ich ohne Probleme.
Aber ich möchte so eine Textur halt auf das Wappen legen, und die Form-Farben des Wappen sollen natürlich weiterhin sichtbar sein, aber die Oberfläche soll halt wie gebürsteter Stahl wirken.

So eine Stahl-Textur habe ich erstellt
https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1383820172_Stahl-Textur.png

und da sollte sie drauf.
https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1383820039_Logo.png

heikehk 07.11.13 12:39

  • Wappen nehmen,
  • die Textur darüber legen
  • dann zwischen der wappenebene (unten) und der Textur-Ebene (Oben) mit gedrückter Alt-Taste klicken. Dann ist die Anzeige der Textur auf den sichtbaren Bereich des Wappens beschränkt.
  • Und dann mit den Überlagerungseffekten schauen, was Dir am Besten gefällt (Multiplizieren wirkt sich komplett aus, Farbig nachbelichten mehr auf das Grau als auf den Rest, Ineinanderkopieren hellt zusätzlich noch etwas auf) Mehr hab ich nicht ausprobiert
Wenn alles Logos die gleiche Größe haben und Du die passende Einstellung gefunden hast, könntest Du dafür eine Aktion aufzeichnen...
Gruß
Heike

Khudiga 07.11.13 20:52

Danke für die Anleitung.
Das mit der Alt-Taste hab ich gemacht, hat auch so funktioniert und es ist auf den sichtbaren Bereich des Wappens beschränkt.

Nur zum Verständnis, mit der Schieberegler bei Funktion *Deckkraft* kann ich ja einstellen das das Wappen durchscheint. Oder gibts da noch andere Funktionen dafür?

heikehk 07.11.13 21:19

Wie schon erwähnt gibt es die Ebenenüberlagerungen (da steht normalerweise "normal" drin und ist ein Dropdown Menu. die Varianten, die ich gut fand hatte ich oben beschrieben.
Gruß
Heike


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