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Hallo Coffy,
finde ich persönlich interessanter, die Vignettierung würde ich beibehalten, aber sonst :ok: |
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@ Photoshopman Danke für das Lob! :ok:
@heikehk Gefällt mir nun besser da du so den Focus auf den Roboter gelegt hast. Einzig was mir nun auch ins Auge fällt , ist die unsaubere Freistellung des Roboters :emo_biggr:frieden: Muss aber dazu sagen , das ich eine saubere Freistellung gegenüber dem Gesamtbild bevorzuge :emo_biggr. Das Bild kann noch so gut sein, sind die Objekte nicht sauber freigestellt, fällt das sofort auf. Kann ich dich nicht überreden nochmal dran zu gehen? :anbet: |
@Coffy: Beim letzten Beitrag ganz vergessen. Danke für den Link zu brusheezy. Diese Seite ist mir sogar ein Begriff, aber abseits von Freistellungen über Masken
und ganz selten D&B nutze ich überhaupt keine Pinsel. Ist mir zu nervig... Aber diese Stockseite pngegg ist geil. War da auch mal stöbern. :cool: |
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Wenn Du die Vorversionen ansiehst, da war das anders :D Mal schauen, ob ich noch mal was dran mache @Ugge: Falls ja geb ich Bescheid... LG Heike |
Ah ok, du könntest das mit einem Filter machen. Dafür den Roboter duplizieren, den Filter auf den unteren anwenden und den oberen etwas kleiner machen und den Rand dann per Maske etwas durchsichtiger machen, so das der untere zu sehen ist.
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Es gibt noch mehr PNG Seiten die dir die Arbeit erleichtern. https://www.klipartz.com/en https://www.seekpng.com/ks/glitter/3/ https://www.seekpng.com/ |
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Ich stelle mir das in etwa in dieser Art vor, wie ich es jetzt mit dem Apfel gemacht habe: ![]() Das ist kein Contestbeitrag! Ist jetzt etwas vereinfacht zu Demonstationszwecken. Apfel ist von pixabay Blitze und Light Flare sind via SW erstellt :whistling Eine irgendwie geartete energetische Verzerrung könnte ich mir auch noch vorstellen. Kenne da aber die Möglichkeiten von PS zu schlecht. Gehe mal davon aus, dass das "große" PS da mehr Möglichkeiten hat, als Elements. Vielen Dank für die weiteren Links :cool: Werde ich mir mal ansehen. Zitat:
Habe meinen zweiten Beitrag zu diesem Thema fast fertig. :rel: |
Hier meine zweite Einreichung :cool:
![]() Musste mal ein paar Zerstörungsphantasien ausleben. :eraser: Das herumfliegende Zeugs basiert auf zwei Partikelsystemen und der Mauer selbst... habe die explodieren lassen :rolleyes: Das Feuer ist auch via SW entstanden/gerendert, demnach auch kein externer Stock. Quellen:
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