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Scubamarco 23.12.05 11:08

Cinema4D: Laserprojektion
 
hallo 3D-Profis,

Wie macht man denn so ein Bild?
http://img490.imageshack.us/img490/276/home8xd.gif
Sieht aus wie eine Laserprojektion und gefällt mir richtig gut.

Fobby 23.12.05 12:09

So auf Anhieb würde ich sagen, du erstellst dir die Karte als Spline in der Ebene und projezierst sie anschließend auf eine Kugel. Vielleicht geht's auch mit einem der Deformer-Werkzeuge besser.
Dann klatschst du das zusammen mit einem kleinen Kreisspline in ein Sweep-Nurb und erstellst ein Material. Nun musst du's nurnoch rotieren lassen, die Grundlagen dazu stehen bei den Tuts.

phoenix 23.12.05 15:33

klingt ja wie ne anleitung zum bau der enterprise fobby :bleh:

ich würds mal so probieren:
- man nehme eine 2d weltkarte und lade diese in photoshop.
- kontinentgrenzen entsprechend rot einfärben, sowie eine alphamaske für die schwarzen flächen anlegen.
- bild + alphakanal als seperate bilder speichern.
- ab ins 3dprogramm.
- neues material.
-- als farbe die weltkarte.
-- als alpha den alphakanal.
- kugel grundobjekt erstellen und material drauf mit kugelmapping als materialprojektion.
- animation einstellen und rendern ...

Fobby 23.12.05 15:43

Nimm die Beschreibung von Phoenix, damit kommst du weiter :whistling

Timm 23.12.05 17:48

öhm so ein globus ist ein standard-mat in c4d oder ein standarobjekt
must mal schauen

Scubamarco 23.12.05 17:52

aber kein Standard bei mir, da ich kein 3D Programm habe
außerdem flimmert der Globus wie bei einer Laserprojektion

phoenix 23.12.05 17:58

ne flimmern tut der nicht. stockt nur, um die animation nicht so gross zu haben ...

Scubamarco 23.12.05 20:59

also auf der vom Betrachter abgewandten Seite
scheint es etwas zu flimmern
aber egal

phoenix 23.12.05 21:35

ich denke das wirkt so, weil es auf der abgewandten seite leicht abgedunkelt ist. ich werds mal nachbauen und dann hier nen ergebnis posten

Scubamarco 23.12.05 21:43

das wäre fein


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