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Scubamarco 04.02.06 22:17

Image Ready: Morphen?
 
Bei den animierten Gifs die hier zur Zeit kursieren, fällt die
Ruckelei auf.
Gibt es ein Tool oder PlugIn mit dem man Zwischenschritte morphen kann?
Nach dem Motto, von Schritt 1 bis 2 ändert das Smilie seine Position um
4 pixel. Generiere Schritt 1.a bei dem Smilie nur 2 Pixel gewandert ist.

phoenix 04.02.06 22:22

nicht mit dem gif format. dafür brauchst du ein animationstool wie beispielsweise flash.

Scubamarco 04.02.06 22:23

kann man dann die Schritte wieder zurück ins Gif-Format wandeln?
Über Ebenen vielleicht?

phoenix 04.02.06 22:26

bei flash kannst du bilder exportieren. die bilder kannst du dann als gif zusammenbauen beispielsweise mit ir, da kann man ja ganze ordner importieren

Ylloh 04.02.06 23:24

ich weiß jetzt nicht genau was du mit morphen meinst, denn du sprichst von 2 Pix bewegen... Das sollte in IR jedoch kein Problem sein... Animationsframes einfügen...

Dabei kommt dann sowas raus:

http://img1.myimg.de/simlied47.gif

kann aber auch sein, dass du was ganz anderes meinst ^^

dwdb 04.02.06 23:56

Mit Imageready kann man nur die Deckkraft "morphen".

Bewegungen muss man alle selber machen.


Falls ich dich nun richtig verstanden habe. :nixweiss:

Scubamarco 05.02.06 10:18

@Ylloh
Ich denke mal, das es das ist. Kannst du es kurz umreißen?

@dwdb
ach das geht auch? klingt interessant. Vielleicht könntest du es kurz
erläutern?

fire-slik 05.02.06 11:41

moin moin,

verstehe ich das richtig, du hast bereits fertiges gif und willst es nur zwischen bestimmten frames weicher machen?

gruss fire

niels 05.02.06 11:43

@marco: vll. findest du da etwas http://www.pixel2life.com/tutorials/Image_Ready/All/1/

phoenix 05.02.06 11:44

schau mal in der animationspalette im IR bei den icons. da hast du nen icon mit 4 kreisen (animationsframe einfügen). damit kannst du bewegungen und auch eben die deckkraft oder beispielsweise einen ebenenstil "morphen".

die animation kann man aber genausogut von hand machen. das problem bleibt dabei bestehen, jedes weitere frame für flüssigere bewegungen schlägt sich in der grösse nieder (kb)

ein echtes morphing, also beispielsweise einen kreis in ein viereck umzuwandeln, ist aber trotz allem nur mit einem richtigen animationsprogramm wie eben bspw. flash möglich.


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