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CS6 3D Text
Hi,
innerhalb eines Post wurde ich vom DSLR-Forum auf dieses aufmerksam gemacht. Erstmal ein herzliches "Hallo !!!" hab jetzt zum ersten mal die 3D Funktion von CS6 probiert. Einfacher Text, kein Problem. Doch jetzt zu meiner Frage. Ich wollte 3 Wörter übereinander in der 3D Funktion bearbeiten. Dazu habe ich alle 3 Textebenen gerastert und zu einer Ebene zusammengefügt -> 3D. Das geht auch, nur leider hab ich beim fertigen Render festgestellt, dass die Buchstaben ein wenig "verkorkst" dargestellt werden. Rendere ich eine Textebende ohne diese zu rastern, geht das wunderbar jedoch nicht, wenn ich 3 einzelne Ebenen habe. Bei aktivierten 3 Ebenen, keine 3D Extrusion möglich. Wie muss ich vorgehen ? Beispielbilder um das Problem darzustellen: Textebenen gerastert: ![]() Textebene ungerastert: ![]() |
Hi,
warum machst Du das nicht auf einer Texteebene? Gruß intelli |
@intelli
das würde sicherlich auch gehen ! So "wäre" es mir aber lieber, da es einfacher zu positionieren ist. Dies soll auch nur ein Beispiel sein, möchte dann schon aufwendigere Sachen machen, auch Textbezogene. |
???
Das positionieren machst Du doch - wenn ich das richtig verstehe - BEVOR Du die Ebene in 3D umwandelst? Belässt Du die Textebenen ungerastert, kannst Du auch noch nachträglich bequem positionieren... intelli |
Sollte das Positionieren nicht stattfinden als letzter Schritt vor 3D? Wenn man den Kram verschiebt, verschiebt sich korrekter Weise doch auch die Perspektive …?
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