Hallo,
vielen Dank.
Es ist ein Muster welches so auch abgespeichert wurde.
Ich habe inzwischen einige Möglichkeiten ausprobiert, das Muster aufzutragen.
- 3D Ebene auswählen. Menü Bearbeiten -> Fläche füllen = nur sichtbare Bereich wird befüllt
- Mit dem Füllwerkzeug direkt auf das Model klicken = nur sichtbare Bereich wird befüllt
- Texturen des Models öffnen und wie o.a. befüllt = zwar alles befüllt, aber nicht mehr "seamless"
Das 3D Objekt selber besteht aus 3 Texturen. Photoshop händelt auch den Übergang zwischen diesen Texturen wunderbar.
Aber eben nur im sichtbaren Bereich.
Wenn ich auf dem 3D Objekt male, verwende ich die Diffuse-Map.
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