Hallo!
Du meinst den Glanz, der den 3D-Effekt simulieren soll?
Das ist dann wohl Handarbeit, die entweder mit dem Abwedler- bzw. Nachbelichter-Werkzeug machbar wäre, besser jedoch über eine Dodge&Burn-Ebene (weil non-destruktiv!).
Zu D&B gibt's hier ein Super-Duper-Tut von RedRum (den man besser nicht rückwärts ausspricht...):
http://www.photoshop-cafe.de/forum/s...ead.php?t=6539
Ganz wichtig dabei:
- ganz weiche Pinsel nutzen
- ganz geringe Deckkräfte nutzen (und dafür lieber drei-, vier- oder fünfmal drüberzeichnen)