Cinema4D: Problem mit loft-NURBS
ich hab mich mal an einer einfachen Streitaxt versucht und dafür für das Metalbaltt zwei Bézier-Spline übereinander gestellt. Danach hab ich sie einem loft-NURBS unterordnet. Dies deckte aber nur die Ränder ab und nicht wie gewünscht die beiden Flächen oben und unten.
danke für die hilfe
__________________
Fliessendes Wasser fault nicht und einen fliegenden Pfeilschaft kann kein Wurm annagen.
|