Ich habe mir nun die C4d Szene nochmals angesehen.
Ich nehme an, dass der Eindruck der "falschen" Perspektive durch die
Bearbeitung mit den diversen Pinselspitzen entsteht bzw. entstanden ist.
Da wurde - leider - nicht immer darauf geachtet, ob sich die Wasserspritzer
hinter oder vor dem Bug befinden müssen.
Grundsätzlich kannst du aber in einem 3d Programm keine "falsche"
Perspektive erzeugen (vorausgesetzt die Modelle sind in sich stimmig).
Eher eine ungewöhnliche Position der Kamera,
welches dann wiederum zu einer komisch anmutenden Bildaussage im
Bezug auf die Perspektive führen kann.
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