das liegt an den lichtverhältnissen, dass diese texturen so komisch aussehen.
aber ich denke, dass man sowas auch in griff bekommen müsste. leider stehe
da auch noch auf dem schlauch. bei mir sind es die fässer, vorn so wie sie sollen,
hinten irgendwie verschwommen. liegt wohl am wein
übrigens alle objekte selber mit c4d erstellt *stolzbin*