kannst ja in materialkanälen texturen rein mixen.
hier drin ist noise, sub-surface scattering, was mir grad in die quere kam
dann noch global illumination etc.
du kannst deine fahne in ein clothnurbs packen dann kannst du auch eine
gewisse dicke einstellen
hier ist test falls du was brauchen kannst
http://www.timmvomendt.de/Tuch.zip