Nun habe ich mit C4d gesprochen und folgende Antworten bekommen:
Solange du den Splines (den du Late Nurbs untergeordnet hast)nicht in ein
Polygonobjekt (Taste C) umwandelst, hast du überhaupt kein Problem mit der
Bearbeitung.
Du markierst den Splines - rechts im Objektmanager muss der Splines gelb sein - und kannst in der Folge den zu bearbeitenden Punkt
auswählen und mit dem "Verschieben" Werkzeug neu positionieren oder neu biegen ec.
Problematisch wird es, sobald du den Splines konvertiert (Taste C) hast.
Dann hast du ja keinen Splines mehr, sondern ein Polygonobjekt.
Daher immer vor dem Konvertieren die Form genau überprüfen und im
Zweifel einfach von vorne beginnen!!!