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Alt 10.09.06, 15:08
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Timm Timm ist offline
Photoshop-Perfektionist
 
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Timm hat die ersten Hürden gemeistert
das wasser ist einfach ein spline welches in einem metaballs objekt liegt.

der cel renderer ist unter den rendereinstllungen, effekte -> cel renderer

der rendert das mesh. dann blendest du im photoshop den mesh render

und den original render per ebenenmodus ineinander.
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