Du must zunächst über das 3D Menue (neues Mesh aus Ebene) eine Kugel erstellen und die Nasa-Texturen in den Materialoptionen als Textur drüber legen. Ggfls. mit den UV-Eigenschaften anpassen.
Bei den Nasa-Texturen geht das eigentlich problemlos, weil Sie für 3D-Objekte erstellt wurden.
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