Eine neue Spielerei von mir...
Als Material dienten hier lediglich zwei Texturen und ein Hintergrundbild, siehe Quellen unten.
Im Wesentlichen erfolgten folgende Schritte:
- Aus den Texturen 3D - Kugeln in PS gerendert und exportiert
- In HF Pro Planeten als 3D - Ebenen arrangiert
- In HF Pro Feuereffekt und Partikeldispersion erstellt, anschließend als Bild exportiert
- Abschließend mit Camera Raw Farblook erstellt
Werde das Ganze noch als Animation erstellen und ggfs. ein Tutorial dazu machen...
Erstellt mit:
- HitFilm Pro 11 [zu ca. 70%]
- PS CC '19 [zu ca. 30%]
Quellen:
Hintergrund:
https://pixabay.com/de/illustrations...ltall-1566159/
Textur1:
https://pixabay.com/de/photos/stein-...textur-497673/
Textur2:
https://pixabay.com/de/photos/strukt...stein-3679486/