Da bin ich jetzt überfragt ob es in C4D eine Art "Wight Map" gibt.
Grundsätzlich ist es in C4D aber wie mit einer "richtigen"
Kamera: Weitwinkel = große Tiefenwirkung, Teleobjektiv =
die Objekte werden scheinbar zusammengeschoben.
Zusätzlich kann man noch mit der Tiefenschärfe arbeiten.
Also das müsste für eine realistische Bildwirkung bei weitem
genügen.
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