Moin @Froschkenig
Was hast du denn außer deinem PS noch an Programmen zur Verfügung? Es gibt nämlich noch einen weiteren Weg....
Wenn du ein Programm hast, das über eine Partikel - Engine verfügt, kannst du dir sowas nämlich als Overlay rendern und dann in PS auf die jeweilige Bilddatei legen.
Sowas findest du in 3D - Programmen und teilweise auch in Videoprogrammen (vorrangig VFX/Compositing).
Das geht bestimmt noch besser, aber so als Beispiel sollte dies genügen. Partikeldichte und Erscheinung ist natürlich Variabel.
Dies nur als weitere Möglichkeit zur Umsetzung...