Ich habe das mit den Ebenenmodi jetzt auch mal versucht für mich zu nutzen... habe fast die gleichen wie ihr in PS... und habe - dachte nicht, dass sowas geht - eine
Einstellungsebene über meine "Effektrender" gelegt und das dann auf
multiplizieren resp.
ineinanderkopieren gestellt.
Das Feuer ist übrigens das gleiche, nur eben mit verschiedenen Blendmodi.
So sind jetzt noch zwei weitere Varianten entstanden, wobei ich die Farbgebung realistischer finde.
Bin begeistert und danke @Coffy und @Catoul für den Input.
Ugge: Vielleicht wird dein Feuer, schon besser/realistischer, wenn du den Tipp mit
negativ multiplizieren anwendest und/oder die Deckkraft reduzierst.
Sonst kannst du gerne eines meiner Feuer benutzen... wer sowas sonst brauchen kann, darf sich auch gerne bedienen.
So sieht das aus, wie ein brennender Baseballschläger... Aber vielleicht hat die Katze früher mal Baseball gespielt.