Ein HDR = High Dynamic Range Kann man auf einem normalen Monitor gar nicht korrekt anzeigen, das geht erst nach dem TONEMAPPING.
Nicht, dass ich jetzt der HDR-Crack wäre, aber es ist wohl so, dass das, was du von PS angeboten bekommst nur EINE mögliche Interprätation des HDR ist. Deswegen gibts auch einen Helligkeitsregler, mit dem du mal das eine Ende des dynamischen Umfangs angucken kannst und mal das andere.
K.A. was PS CC14 da inzwischen zu bieten hat, CS4 ist da noch SEHR begrenzt. Trotzdem vielleicht mal eine Empfehlung des Docs dazu, man muss dafür allerdings englisch können, sonst wirds bissl schwer, ihm zu folgen:
http://av.adobe.com/russellbrown/32BitHDR_SM.mov
Hier zu finden (1. Punkt unter CS4):
http://www.russellbrown.com/tips_tech.html