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Alt 28.10.13, 15:43
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Hallo Heike,
also wäre die einfachste Möglichkeit, eine Ebene anzulegen, beim Abwedeln zu übertreiben und dann die Deckkraft zu reduzieren?
Danke für den Link zu Dodge&Burn, aber ich wollte keine Wissenschaft draus machen.
Finde es in der raw-Bearbeitung eben so furchtbar einfach: drübermalen, den Belichtungsregler schieben und gut ist.
Das geht ja als raw öffnen noch flotter........
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  #2  
Alt 28.10.13, 23:05
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virra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könnervirra ist ein brillianter Kenner und Könner
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Hallo Heike,
also wäre die einfachste Möglichkeit, eine Ebene anzulegen, beim Abwedeln zu übertreiben und dann die Deckkraft zu reduzieren?
Danke für den Link zu Dodge&Burn, aber ich wollte keine Wissenschaft draus machen.
Finde es in der raw-Bearbeitung eben so furchtbar einfach: drübermalen, den Belichtungsregler schieben und gut ist.
Das geht ja als raw öffnen noch flotter........
Das Äquivalent für ein PSD wäre: Gradationsebene anlegen und in der Maske Bereiche festlegen. Nun kannst du im Nachhinein die Gradationskurve auch noch verändern.

Was du im RAW machst, ist im Prinzip das Selbe, weil du da auch die Belichtung einstellst. SO 1:1 kann man das nicht in PS übertragen.
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