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#1
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Warum unnötig in Smartobjekt konvertieren?!
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#2
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Smartobjekte haben eine Funktion.
So, wie man keine Aspirin schluckt, wenn man sie nicht benötigt, so sollte SmartObjekte auch nur dort einsetzen, wo sie Sinn machen und wichtig sind. Ansonsten blähen sie nur unnötig den Dateiinhalt auf. In vielen Fällen sind sie sinnvoll. Doch bei diesen drei Ebenen zum Upload allemale nicht.
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#3
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Hallo,
hast Du mal eine Vorlage, wie das Ganze fertig aussehen soll?
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![]() PS| Illustrator CS 5 / CorelDraw H&S X6 / Gimp 2.6 / Inkscape 0.48 / PSE 9 / PI X3 / Blender 2.63 Meine Bilder:http://picasaweb.google.com/schwaben2 |
#4
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Also die weiche Kante ist auf 0px
Weniger geht ja eigentlich nicht. Bei der Testauswahl mit Maskenansicht war es ein wirklich gerades Rechteck ohne Flimmern, Verschwimmen etc. Habs dann zum Test hochgedreht und dann wars schon fast ein Kreis^^ Daran liegts wohl leider auch nicht. Ich schau mal dass ich die PSD hochlade. Aktuell ist sie scheinbar schon zu groß Oo |
#5
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Machst Du mal ne genauere Beschreibung, wie Du auswählst?
Mach mal einen neuen Anlauf und mach, bevor Du uns die PSD gibst folgendes:
Dann schauen wir uns die Maske mal an. Und bitte erstell mal die auswahl und mach dann mit aktivem Auwahlwerkzeug einen Screenshot, wie die anderen waren (Alles von Photoshop mit drauf). Gruß Heike |
#6
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Öhm – der Screen sagt mir so rein gar nix …??
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#7
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Also das wäre ne Auswahl vor dem umkehren und vor der ebenenmaske.
Bin gespannt ob der andere noch kommt ![]() Und vor allem, ob man was sieht. Irgendwie seh ich noch keinen Anhaltspunkt.... |
#8
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Okay, ich hab jetzt ne ganze Weile rumprobiert und experimentiert.
Es ist wohl wirklich so wie Virra sagte. Es lag an dem bereits fertigen Rahmen, der nen Schatten hatte. Also muss ich den Rahmen eben immer aufs Neue mit Schatten versehen. Ich habs ja gesagt... Anfänger ![]() Vielen Dank euch allen für die Hilfe. |
#9
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Wobei ich nicht verstehe, warum dann in der Mitte irgendwie noch was helles war.
Für as verwendest du denn das Bild? Bin ja gar nicht neugierig ![]() Testest du das Spiel? |
#10
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öhh löschen bitte
![]() im nächsten beitrag gehts weiter Geändert von Shrinx (15.10.14 um 19:26 Uhr). Grund: ups |
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