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#1
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Schwarzweißfotografie hautnah: press-photographer |
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#2
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Bahnhof?
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Gruß kgs-photos Soweit nicht anders angegeben, ist alles eigenes Material. .................................................. ![]() Meine Fotos dürfen nicht bearbeitet, verwendet oder weiter gegeben werden, außer ich schreibe es dazu. |
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#3
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LG Kali *** Nicht jede Hand die man im Leben hält hat es auch verdient - ABER JEDE PFOTE ***
~~~ Ich bin wie ich bin, die einen kennen mich, die anderen können mich ! (Adenauer) ~~~ |
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#4
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Cool, damit kann man viel zwecks Manipulation und Illustration anfangen- da braucht man keinen Fotoapparat und Model-Release-Vertrag mehr!
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#5
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Ui, danke für die netten Kommentare
![]() Zitat:
dass du nen vergleich hast. Der Poserrender ist ja wirklich nicht schlecht, aber mir ist das nicht realistisch genug. Ich versuche mit Octane mich so einzuarbeiten, dass die Bilder so realistisch wie möglich werden. Mich fasziniert das einfach ![]() Ich kann dir aber eins schon sagen, der Reality-Render wird viel länger brauchen. Das Bild hat in Octane nicht mal 2 Min. gebraucht ich bin absolut begeister von dem Programm Zumal ich mir ne 2. Graka eingebaut habe und das ganze nun noch flotter geht ![]()
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LG Kali *** Nicht jede Hand die man im Leben hält hat es auch verdient - ABER JEDE PFOTE ***
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#6
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ohhh, Kali - 2 MINUTEN ??? Bin blass und lehne mich erst einmal wortlos zurück...
Danke, Kali
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#7
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Hi Kali, welche Grafikkarte(n) hast du eingebaut??
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#8
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@ Charly....eine popelige GTX 960 mit 4GB (eine 980 wäre mir lieber gewesen, aber im Moment nicht drinne
)Der Vorteil beim Octane-Renderer ist, dass du ne 2. Grake in den PC bauen kannst, die ne ganze andere Architektur wie die schon vorhandene hat. Will heissen, ich hatte schon eine GTX 760 2GB drinne und hätte jetzt jede x-beliebige Nvidia einbauen können, das Ganze geht ohne SLI-Verbund. Octane addiert die Karten dann, allerdings nicht den RAM. Da greift Octane dann auf den niedrigeren RAM zu. Ich kann in Octane auswählen, mit welcher Karte die Szene gerendert werden soll. Brauch ich viel VRAM wegen der Texturen nehme ich nur die neue Karte oder wenn der Render nicht so lange braucht. Habe ich kleinere Texturen und mir reichen die 2 GB VRAM, dann schalte ich beide Karten ein und Octane "schmeisst" die Cores zusammen. Wenn man Platz im Rechner hat kann man auch mehrere Karten nutzen. Ich finde das sehr praktisch ![]()
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LG Kali *** Nicht jede Hand die man im Leben hält hat es auch verdient - ABER JEDE PFOTE ***
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#9
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Danke Kali!!!
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#10
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@Kalibär
Ist das Grundteil ein Mesh oder wie muss ich mir das vorstellen?
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