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  #1  
Alt 28.10.05, 11:01
Benutzerbild von Wanderfalke
Wanderfalke Wanderfalke ist offline
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Wanderfalke wird immer besserWanderfalke wird immer besserWanderfalke wird immer besser
Cinema4D: Hdri

hi,
bei dieser Anleitung hab ich so meine Probleme:
http://www.maxoncomputer.com/tutoria...alID=241&site=

die beiden Kugeln sollen wirklich auf die Größe der gesamten Szene raufskaliert werden?
und wenn ich rendere sehe ich immer die "visible"-kugel.
wenn ich sie beim rendern ausschalte, wird alles rot-verpixelt...?

was ist da falsch?
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  #2  
Alt 28.10.05, 13:20
Benutzerbild von Timm
Timm Timm ist offline
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Timm hat die ersten Hürden gemeistert
wenn die kugel so groß ist daß du "in" ihr drin bist siehst du sie nicht mehr.
gib ihr einfach eine riesige größe wie 200000 meter oder sowas
dann machst du die einstellungen für die materialien usw alles weitere wie im tut erklärt.
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  #3  
Alt 29.10.05, 07:47
Benutzerbild von Timm
Timm Timm ist offline
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Ort: NRW
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Timm hat die ersten Hürden gemeistert
hmja ich stoße auch auf problemchen :s
den letzten teil des tuts raffe ich auch nicht welche mix slider meinen die.
und wenn ich radiosity einschalte, was ich ja soll, dann zerpixelt es mir
die objektkonturen.

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  #4  
Alt 29.10.05, 10:35
Benutzerbild von Wanderfalke
Wanderfalke Wanderfalke ist offline
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der mixslider soll glaub ich "mischstärke sein"
der schieberegler ganz unten bei "leuchten"

aber das verpixeln hab ich bei mir auch...
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  #5  
Alt 29.10.05, 11:23
Benutzerbild von uwe367
uwe367 uwe367 ist offline
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Hier habe ich noch nen link mit einem hdri Tut gefunden. Vielleicht löst das eure Probleme...

http://www.labproduction.de/3dmaxtuts/c4d_hdr.htm
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  #6  
Alt 29.10.05, 11:51
Benutzerbild von Wanderfalke
Wanderfalke Wanderfalke ist offline
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danke - werd ich mir gleich mal angucken...
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  #7  
Alt 29.10.05, 12:28
Benutzerbild von Wanderfalke
Wanderfalke Wanderfalke ist offline
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so - ich hab das tutorial mal ausprobiert
ich bekomm jetzt immerhin schonmal ein ergebnis...
http://img483.imageshack.us/img483/5183/ohnetitel0co.th.jpg

wurde wie man sieht, rel. niedrig gerendert

*edit wenn ich das hochauflösend rendern will, verpixelt der mir aber wieder alles richtig...
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  #8  
Alt 29.10.05, 12:50
Benutzerbild von Timm
Timm Timm ist offline
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Timm hat die ersten Hürden gemeistert
die sehen aber jetzt grell aus, deine spiegelungen.

das war mein versuch eine dose zu machen *grml

http://img491.imageshack.us/img491/5672/hdri1by.jpg
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  #9  
Alt 29.10.05, 12:58
Benutzerbild von uwe367
uwe367 uwe367 ist offline
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uwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könneruwe367 ist ein brillianter Kenner und Könner
Habe das selbst noch nicht ausprobiert.. bin beim surfen auf die Seite gestoßen und dachte ich poste das mal in der Hoffnung dass euch das etwas weiter helfen würde..
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  #10  
Alt 29.10.05, 13:03
Benutzerbild von Timm
Timm Timm ist offline
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Timm hat die ersten Hürden gemeistert
hm hat nicht wirklich geholfen es verpixelt und es gibt so lustige kleine rote punkte

*edit LOL

der rendert ZWEI durchgänge wenn man radiosity einschaltet,
und ich hab ihn wohl nicht zuende machen lassen..
dann sind die artefakte auch weg.
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Geändert von Timm (29.10.05 um 13:25 Uhr).
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