Anscheinend hat GIMP 3D Funktionen integriert:
http://gimps.de/gimp/3d/globus/index.htm
Damit ist es natürlich einfach eine Textur auf eine Kugel zu mappen. Photoshop bietet das auch an, ab Version CS4. Mit CS3 bleibt nur der Wölben Filter oder Frickelei von Hand. Das liegt nunmal daran das Photoshop eine 2D Bildbearbeitungssoftware ist. Für 3D Sachen gibt es eigentlich extra entsprechende 3D Programme.