Moinmoin.
Stimmt.
Das gab's hier schonma ...
Die Idee und bestenfalls auch deren Umsetzung fänd' ich auch geniaaal...
@Ugge: ...Feuer und Flamme (wie auch z.B. Wasser) in PS ist schon so ne "kleine Wissenschaft"... Meist behelfe ich mir (bei Feuer) mit einer (oder eben mehreren) neutralgrauen Ebene, welcher ich (meist) den Ebenenmodus "strahlendes Licht" spendiere und darauf mit dem Abwedler den Flammen mehr "Schmackes" einpinsele. Sehr gut zu "verbauen" sind auch z.B. Apo - Fractale mit der passenden Farbgebung und diese einfügt; mit dem Ebenenmodus, der Deckkraft und Masken spielen...
...Funken sollten da auch noch n paar rein... hier bietet sich ebenfalls Apo - Fractale perfekt an. Auch diese kann man dann wieder mit dem Abwedler "pushen"...
Auf jeden Fall - so auf die Schnelle - ist das nicht erklärt; ist auf jeden Fall auch sehr - ich sag' mal - "Flammenabhängig" dazu.
Gruß, Thommy