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Val de Brey
Hallo.
Dieses Bild / der Render, entstand bereits im April 2020. Das Gelände entstand in Quadspinners Gaea, die Szene incl. der Tomcats entstand dann in Vue. Weiterbearbeitung und Fertigstellung dann viele Stunden in PS. In PS habe ich dann Brushes von Ron Deviney - Fog I und Fog II sowie seine Light and Shadows Brushes verwendet. Außerdem kam dann auch noch Skylums Luminar Neo zum Einsatz. Zuerst einmal der Rohrender - Out of Vue: ![]() Und das dann nach der "PS - Bahnadlung": ![]() Hoffe, es gefällt Euch. Gruß, Thommy |
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