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#3
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Hallo,
vielen Dank. Es ist ein Muster welches so auch abgespeichert wurde. Ich habe inzwischen einige Möglichkeiten ausprobiert, das Muster aufzutragen. - 3D Ebene auswählen. Menü Bearbeiten -> Fläche füllen = nur sichtbare Bereich wird befüllt - Mit dem Füllwerkzeug direkt auf das Model klicken = nur sichtbare Bereich wird befüllt - Texturen des Models öffnen und wie o.a. befüllt = zwar alles befüllt, aber nicht mehr "seamless" Das 3D Objekt selber besteht aus 3 Texturen. Photoshop händelt auch den Übergang zwischen diesen Texturen wunderbar. Aber eben nur im sichtbaren Bereich. Wenn ich auf dem 3D Objekt male, verwende ich die Diffuse-Map. |
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