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#12
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Kommt immer auf die Polygonanzahl, die Ausgabequalität und das Texturing an;
aber so zwischen 30 Minuten und 2 Stunden. Bei der letzten Szene (Maschinenhalle) musste ich sogar einige nicht sichtbare "Modelle" löschen, weil sonst der PC die Arbeit verweigert hätte. Der Frust beim Rendern ist aber bei mir nicht die Zeit, sondern die kleinen Fehler die man entdeckt wenn die Szene fertig gerendert ist und man wieder von vorne beginnen muss. Die "Maschinenhalle" habe ich sicher so an die 10 mal gerendert ... ![]() |
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