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#17
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Da bin ich jetzt überfragt ob es in C4D eine Art "Wight Map" gibt.
Grundsätzlich ist es in C4D aber wie mit einer "richtigen" Kamera: Weitwinkel = große Tiefenwirkung, Teleobjektiv = die Objekte werden scheinbar zusammengeschoben. Zusätzlich kann man noch mit der Tiefenschärfe arbeiten. Also das müsste für eine realistische Bildwirkung bei weitem genügen. |
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