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#11
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Hallo Sinux!
ich gehe mal davon aus, dass du für die Fensterwand einen Würfel genommen und die Fensteröffnung ausgeschnitten hast. In diese Öffnungen setzt du nun eine Ebene - zu finden in den Grundobjekten - und auf diese Ebene legst du ein Glasmaterial. ![]() Der Pfeil zeigt auf die Ebene. Das Rendering links oben, ist eine Beispiel für eine Glastextur. Die Kugel wurde eingefügt um zu demonstrieren, dass das wirklich ein Glasmaterial verwendet wurde. |
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