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#1
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Ich gebe da ph_o_e_n_ix recht. (Weiß aber nicht was ein ID Kopplung ist)
Wie man auf deinem Bild 1 + 2 gut daß das 3D Objekt "Seattle" heißt (zusehen im 3D Fenster unter "Aktuelle Ansicht"). In Bild 3 +4 heißt das Objekt dann "Poulsbo" und im Bild 4 von Post #9 heißt es "Forks" Ich nehme an das die Aktion aber immer nach einem Objekt Namens "Seattle" sucht, und wenn es das nicht findet gibt es die Fehlermeldung. Zum Testen ob es daran liegt einfach mal das Objekt in "Seattle" umbenennen und noch mal versuchen die Farbe zu ändern. Sollte das klappen kannst du der Aktion einfach einen Befehl hinzufügen. Einfach vor dem ändern der Farbe den Namen des Objekts in z.B. "Stadt Name" ändern, und das in die Aktion mit aufnehmen. Dabe darauf auchten das du vor dem start der Aufzeichnung schon das Objekt ""Seattle" im 3D Fenster ausgewählt hast, ansonnsten wird nämlich das auswählen von "Seattle" mit auf gezeichnet und du hast wieder das selbe Problem. Alternative kannst du das Umbenenne des Objekts auch in die Aktion "Erste 3D Einstellung" einbauen. Oder du benennst deine Text Ebene nach Eingabe eines neuen Texts von Hand immer in den Selben Namen um. Oder du machst es so wie ph_o_e_n_ix sagt. |
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#2
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Vielen Dank für die Rückmeldung (ist heutzutage ja leider nicht mehr üblich)
Wie ja dann doch wie gedacht, ein eher simples Problem... ![]() Objekte, Materialien, Pinsel, Ebenen, etc. erhalten teilweise eine jeweils einzigartige ID (z.B. "4b3ea64e-9310-a248-8a02-b5a1bc8ab813"). Wenn eine Ebene oder ein Pinsel über diese (U)ID angesprochen wird und nicht über den Ebenennamen oder den Pinselnamen, dann hat man als Normaluser oftmals ein Problem bzw. muss das Problem anders angehen (eben wie z.B. in einer Aktion erst eine Textebene zu erstellen, das Material zu vergeben und dann erst den Textinhalt zu ändern, weil das ändern des Textinhaltes z.B. nicht an eine UID gekoppelt ist). Also sozusagen mal wieder von hinten durch die Brust ins Auge... @Torsten_Schmitt Wäre ein Mockup denn nicht sinnvoller? |
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| Stichworte |
| 3d-materialfarbe, fehlermeldung |
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