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#1
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Zitat:
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#2
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Hmm ok sorry hab mich verschrieben
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#4
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ich würds mit ner Textur machen!
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Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennen lernen, als im Gespräch während eines Jahres. |
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#5
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Ein Segment mit Sweep-NURB modeln und so oft duplizieren, bis der Griff voll ist, ginge vielleicht auch aber wohl extrem ressourcenfressend. Ich rate auch zu einer Textur. Mit Bump sieht das auch bei Nahaufnahme nicht schlecht aus.
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#7
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im Photoshop !!!
sowas wie ein Leder mit einem "Querstrich" hindurch... (Oder schau mal bei Google ob du nicht was findest...)
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Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennen lernen, als im Gespräch während eines Jahres. |
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#9
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wow, sieht echt super aus!!
Hast Du's jetzt mit einer Textur gemacht?Hier noch ein paar von mir.. Schlumpfhaus mit Nebel-Versuch: ![]() Morgenstern: ![]() "Zauber"-Schwert (Schwert nach Highlander Vorlage):
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Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennen lernen, als im Gespräch während eines Jahres. |
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#10
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@wanderfalke das sieht ja klasse aus einwenig stört mich die reflection an der spitze.
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