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#1
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Zitat:
Hier sind ja wieder tolle Bilder hinzu gekommen.
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Gruß kgs-photos Soweit nicht anders angegeben, ist alles eigenes Material. .................................................. Meine Fotos dürfen nicht bearbeitet, verwendet oder weiter gegeben werden, außer ich schreibe es dazu. |
#2
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Bei JWildfire spiele ich auch gerne mit Subflames rum, nehme irgendwie Strukturen als Subflame und dann z.B. Julia3D,
da kam sowas bei raus: http://fc02.deviantart.net/fs70/i/20...1g-d6rie49.png http://fc07.deviantart.net/fs71/i/20...1g-d6r6zax.png http://fc06.deviantart.net/fs70/i/20...1g-d6qt3m3.png
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#3
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Wow! - Seeehr stark!
Toll diese leuchtenden Farben! |
#4
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Sind die herrlich. Wie ein besonders schönes Feuerwerk....
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#5
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toll
erinnert mich irgendwie an Neonröhren
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wer rechtschreibfehler findet, darf sie behalten |
#6
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Das freut mich, dass euch meine Fraktale gefallen, danke danke
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#7
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@Purzely
wenn ich das noch wüßte! Suche schon seit 1 Stunde nach dem Flame und ich finde es einfach nicht. Aber es war irgendwas mit ColorMap, da kann man Texturen laden. Sollte ich das Flame doch noch finden poste ich es hier selbstverständlich wie ich das gemacht habe. |
#8
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Danke Bergkristall das ist sehr lieb von dir
werd auch mal schauen ob ich den Begriff "Colormap" irgendwo im JWildfire finde
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wer rechtschreibfehler findet, darf sie behalten |
#9
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Hallo Purzely,
ich finde die Datei einfach nicht mehr. Ich habe Dir hier mal einen Screenshot von JWildfire gemacht. Es gibt wahrscheinlich meherer Wege aber so ähnlich bin ich vorgegangen. 1. Eine Fläche erstellen, habe ich hier mit checks und blur gemacht, es geht auch anders , wichtig Du hast eine Fläche. 2. post_colormap einfügen , dann rechts neben image_filename auf die Punkte klicken und Du kannst eine Textur oder ein Bild laden. 3. Auf den Pfeil neben image_filename klicken und Du kannst hier Deine Textur mit x,y,z anpassen! Einfach mal damit spielen, da geht so viel! |
#10
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Dankeschoen Bergkristall
ich werds ausprobieren -gleich-
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