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  #1  
Alt 07.03.13, 20:30
Purzely Purzely ist offline
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Purzely geht den richtigen Weg
Danke Bergkristall
habs nach deinem Bild probiert und (dein BSPbild gespeichert)
und hat wunderbar geklappt
hab die Kugel mit meiner Textur gefüllt und auch verschoben und so

und wie färb ich nun den Hintergrund?
CU dat Purzely
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  #2  
Alt 08.03.13, 19:15
snowwhitex snowwhitex ist offline
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snowwhitex geht den richtigen Weg
Hallo Purzely,
das Grundprinzip ist Dir jetzt klar: Du brauchst eine Unterlage.
Für die Kugel hast Du Blur verwendet.
Für einen kompletten Hintergrund verwendest Du Square. Den Wert bei Square so hoch setzen, dass die Höhe fast ausgefüllt wird.
Mit der Posttransformation erzeugst Du dann die Breite des Rechtecks. Jetzt wieder Post_colormap hinzufügen.
Jetzt hast du einen Hintergrund, aber keinen Vordergrund.
Eine TF hinzufügen, meinetwegen wieder Blur mit Post_colormap (aber anderes Bild) oder beliebige andere Variationen.

Zum Texturieren kannst Du auch crackle oder truchet verwenden.
Gibt noch andere Methoden.

Für die Apophysiker: anstatt post_colormap mal mit dc_image experimentieren.

Parameter mit colormap oder dc_image lassen sich schwer weitergeben, da die Bilddateien fehlen.
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  #3  
Alt 08.03.13, 19:18
Benutzerbild von Bergkristall
Bergkristall Bergkristall ist offline
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Danke snowwhitex, Du hast es auf den Punkt gebracht, genauso funktioniert`s!
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  #4  
Alt 09.03.13, 23:44
Purzely Purzely ist offline
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Purzely geht den richtigen Weg
Ich danke euch beiden
das werde ich morgen gleich ausprobieren
gute Nacht fuer heute
sagt dat Purzely
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  #5  
Alt 10.03.13, 11:10
Purzely Purzely ist offline
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Purzely geht den richtigen Weg
mein versuch

So nun hab ich das mal probiert
schaut hier der Screen.....aber der HG ist jetzt nur so klein gekachelt,
wollte ihn etwas groß "ziehen" und
hab versucht die Zahlen zu ändern, aber nix passiert
könnt ihr mir bitte nochmal weiterhelfen
hier der screen
(das Julia darueber lässt sich aber verändern)

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1362910037_wildfire_my_test01.JPG
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  #6  
Alt 10.03.13, 11:19
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Freut mich das es geklappt hat!
Du mußt bei Params, wo jetzt image_filename steht auf den schwarzen Pfeil klicken.
Hier kannst Du die Skalierung einstellen z.B. scale x, auch sollte unter Tile eventuell 0 stehen.
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  #7  
Alt 10.03.13, 20:53
Purzely Purzely ist offline
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Purzely geht den richtigen Weg
Bergkristall, des sieht toll aus
und meine Farben,Danke fuers Zeigen

Also des mit dem HG hat nu geklappt
hab mir auch die Schritte gleich notiert,
hier mal mein Testwerk
also wirklich TEST
es ging ja um das Wie?

Danke nochmal allen Helferlein

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1362945048_my_test_03a.png
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  #8  
Alt 10.03.13, 19:54
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Gleich mal was mit der 0.66 gebastelt:

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1362941626_SoftKugeln1.jpg
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  #9  
Alt 10.03.13, 23:59
Benutzerbild von kgs-photos
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Zitat:
Zitat von Bergkristall Beitrag anzeigen
Gleich mal was mit der 0.66 gebastelt:
Sieht toll aus.

Ich habe bei mir Probleme mit der 0.66.
Bringt beim Startversuch 2-3 errors.
Das könnte aber bei mir am Java liegen,
also bleie erstmal bei der 0.51.
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Gruß
kgs-photos

Soweit nicht anders angegeben, ist alles eigenes Material. .................................................. http://www.sysprofile.de/images/userbar.png

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  #10  
Alt 18.03.13, 22:52
Benutzerbild von blindguard
blindguard blindguard ist offline
thinks different
 
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Zitat:
Zitat von Bergkristall Beitrag anzeigen
Gleich mal was mit der 0.66 gebastelt:
das is geil
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