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  #1  
Alt 11.11.08, 23:32
Lostsoul Lostsoul ist offline
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Beiträge: 3
Lostsoul geht den richtigen Weg
3d objekt bearbeiten

Hallo
ich bin neu hier im Forum und habe schon nach meinem Problem gesucht aber nix passendes dazu gefunden
und zwar geht es ums arbeiten mit 3d objekten im PS3
In der Videoanleitung holt er sich ein lädt er sich ein 3d objekt ins programm
und verweist auf die dabeiliegenden strukturen
mit doppelklick auf eine der strukturen öffnet sich ein neues fenster und er kann darin die struktur bearbeiten
ich hab jezt ein 3d model im obj. format aber wenn ich bei meinem model dopelklcik drauf mach passiert rein gar nix
kann ich die irgendwie dazufügen weis das jemand
Danke im Vorraus
MFG LOSTI
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  #2  
Alt 12.11.08, 00:00
Benutzerbild von evident
evident evident ist offline
hat immer was zu sagen
 
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Kreativ-Software: CS3 Ext. 32Bit
evident zeigt gute Voraussetzungenevident zeigt gute Voraussetzungen
Hallo LostSoul und Willkommen im PSC!

Also um ein Wavefront File (obj) im Photoshop zu öffnen musst du einfach über "Öffnen" gehen und den Dateityp auswählen. Sollte eigentlich funktionieren.
Um ein 3D Objekt in eine bestehende Datei einzufügen einfach über Ebene->3D-Ebene ... gehen und das Objekt einfügen.

Alle möglichen Drehungen und Skalierungen können dann in Photoshop vorgenommen werden.
Um die 3D-Daten selbst zu verändern, brauchst du allerdings ein 3d-Bearbeitungsrogramm (zB 3dsMax)

Alles genauere findest du in diesem Video:

http://www.adobe.com/de/designcenter...op/?id=vid0018

Vielleicht hilft es dir ja!

Bei Fragen, immer raus damit!

-Flori-

Geändert von evident (12.11.08 um 00:06 Uhr). Grund: so nun auch mit Inhalt... :)
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  #3  
Alt 12.11.08, 00:17
Lostsoul Lostsoul ist offline
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Beiträge: 3
Lostsoul geht den richtigen Weg
Danke für die schnelle antwort
aber das trifft nicht wirklich mein problem
Ich kann die obj. Datei laden, sie weist auch 2 strukturen auf aber diese sind nicht anwehlbar und über Ebene-3debene-strukturen ersetzen geht auch nix da dieser unterpunkt nicht anwählbar ist

Kann es sein das dem 3d modell irgendwie die information fehlt wo sich die tga datein also die strukturen befinden
Ka
MFG Losti
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  #4  
Alt 12.11.08, 00:29
Benutzerbild von phoenix
phoenix phoenix ist offline
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Nabend Lostsoul ,
willkommen im Photoshop Cafe.

Notfalls einfach mal mit einer anderen *.obj Datei versuchen. Eventuell auch mal darauf achten welche PS Version in dem Tutorial verwendet wird.

Gruss,
phoenix
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design oder nicht sein

"So, we’ve got a full pot of coffee, half a pack of cigarettes, it’s dark out, and we’re coding. Hit it." - Synthesoft
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  #5  
Alt 12.11.08, 10:39
Benutzerbild von evident
evident evident ist offline
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evident zeigt gute Voraussetzungenevident zeigt gute Voraussetzungen
ansonsten einfach mal das obj öffnen und gucken ob die Infos drin stehen... objs sind an sich eigentlich super geordnet... Einfach mal unten bei den Faces gucken, was mit Farben und Texturen angegeben ist... Klar, ein komplettes Bild kannst du daraus nicht sehen, aber vielleicht hilfts ja... ansonsten wie phoenix sagte, einfach mal ein anderes obj versuchen.

-Flori-
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  #6  
Alt 12.11.08, 14:06
Lostsoul Lostsoul ist offline
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Beiträge: 3
Lostsoul geht den richtigen Weg
Danke für die Hilfe
Hab das Problem gefunden
und zwar hab ich mir mit dem editor die files angeschaut und hab festgestellt das die Pfadangabe der tga datein in der mtl datei falsch waren - hab diese geändert und jezt hab ich zugriff auf die Strukturen im Photoshop
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  #7  
Alt 12.11.08, 14:08
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evident zeigt gute Voraussetzungenevident zeigt gute Voraussetzungen
jup genau das is das zweithäufigste Problem...

-Flori-
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