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Alt 13.02.11, 12:31
gelöschter User gelöschter User ist offline
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Die Grundlagen des Pfad-Werkzeug, Teil 3

Erstellen eines Pfades mit Bézier-Kurven.

Zuerst mal eine kleine Übersicht der einzelnen Elemente eines Pfades:

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_001.jpg

Wir benötigen den Einsatz folgender Tasten während dem Zeichnen:

Shift (Umschalt) : Rastert in 45° Schritten ein
alt : Kurvenanker aufheben / Kurvenanker getrennt voneinander bewegen
cmd (Strg) : Ankerpunkt / Kurvenanker bearbeiten

Nun wollen wir folgendes Ding mit so wenig Aufwand wie möglich mit einem Pfad nachzeichnen. (Bewusst "nachzeichnen", nicht Freistellen)

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_002.jpg

Das müde Auge erkennt, dass hier nicht mehr als 10 Ankerpunkte nötig sind.

1. klicke auf den Punkt 1 - Ein Ankerpunkt wird gesetzt
(das ist noch kein Pfad)

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_003.jpg

2. halte die shift-Taste gedrückt und klicke auf den 2. Punkt
(Shift - damit´s schön gerade wird)

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_004.jpg

3. Jetzt klicken wir auf Punkt 3, halten die shift-Taste gedrückt und ziehen eine Kurve nach oben auf.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_005.jpg

3.1 nun klicken wir mit gedrückter alt-Taste auf den Ankerpunkt 3 um den Kurvenanker nach oben zu löschen.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_006.jpg

4. gleiches Spiel wie bei Punkt 3 - klicken+shift+ziehen nach rechts

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_007.jpg

5. einfacher Klick auf Punkt 5

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_008.jpg

6. shift+Klick auf 6 - damits gerade bleibt.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_009.jpg

7. ...

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_010.jpg

8. klicken+shift+ziehen nach unten

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_011.jpg

9. einfacher Klick auf 9 - anschließend müssen wir aber mit gedrückter cmd-Taste den Kurvenanker etwas nach unten korrigieren

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_012.jpg

10. ...

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_013.jpg

Als finalen Schritt klicken wir wieder auf Punkt 1 um den Pfad zu schließen.

Der fertige Pfad sollte nun so oder so ähnlich aussehen:

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/tut/1297592241_pfad_014.jpg


Hinweis: Diese geometrische Figur lässt sich mit (Pfad-)Formen viel exakter nachzeichnen - hier solls nur ums Prinzip der Bézier-Kurven gehn.

Warum soll ich mir die Mühe machen, Pfade für´s Freistellen zu verwenden?

Einige Vorteile der Pfade

- im Nachhinein jederzeit korrigierbar
- pixelgenaues Arbeiten
- Erstellen individueller Auswahlen (vor allem die weiche Auswahlkante - eine zu weiche Kante kann mit herkömlichen Mitteln nicht mehr "härter" gemacht werden)
- jeder Pfad lässt sich platzsparend mit dem Bild als .jpg mitspeichern
- einfachster Export für vektorbasierende Grafikprogramme, da der Pfad in Photoshop schon ein Vektorobjekt ist
- organische/runde/kurvige Objekte lassen sich sehr schnell, ohne viel geklicke, nachzeichnen (zB. ganz oben das Herz mir nur 2 Punkten)
(update)
- bei komplexen Objekten kann die Arbeit auch unterbrochen und zu einem späteren Zeitpunkt wieder fortgesetzt werden (der Pfad muss nicht zwangsläufig geschlossen werden)

Geändert von gelöschter User (14.02.11 um 09:40 Uhr).
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Stichworte
bézier, pfade, zeichenstift

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