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#2
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So auf Anhieb würde ich sagen, du erstellst dir die Karte als Spline in der Ebene und projezierst sie anschließend auf eine Kugel. Vielleicht geht's auch mit einem der Deformer-Werkzeuge besser.
Dann klatschst du das zusammen mit einem kleinen Kreisspline in ein Sweep-Nurb und erstellst ein Material. Nun musst du's nurnoch rotieren lassen, die Grundlagen dazu stehen bei den Tuts.
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