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  #1  
Alt 23.12.05, 12:09
Benutzerbild von Fobby
Fobby Fobby ist offline
hat immer was zu sagen
 
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Ort: Leipzig
Beiträge: 582
Fobby geht den richtigen Weg
So auf Anhieb würde ich sagen, du erstellst dir die Karte als Spline in der Ebene und projezierst sie anschließend auf eine Kugel. Vielleicht geht's auch mit einem der Deformer-Werkzeuge besser.
Dann klatschst du das zusammen mit einem kleinen Kreisspline in ein Sweep-Nurb und erstellst ein Material. Nun musst du's nurnoch rotieren lassen, die Grundlagen dazu stehen bei den Tuts.
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  #2  
Alt 23.12.05, 15:33
Benutzerbild von phoenix
phoenix phoenix ist offline
mother-brain
 
Registriert seit: 06/2005
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Beiträge: 9.684
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Kreativ-Software: CS6 x64
phoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es geht
klingt ja wie ne anleitung zum bau der enterprise fobby

ich würds mal so probieren:
- man nehme eine 2d weltkarte und lade diese in photoshop.
- kontinentgrenzen entsprechend rot einfärben, sowie eine alphamaske für die schwarzen flächen anlegen.
- bild + alphakanal als seperate bilder speichern.
- ab ins 3dprogramm.
- neues material.
-- als farbe die weltkarte.
-- als alpha den alphakanal.
- kugel grundobjekt erstellen und material drauf mit kugelmapping als materialprojektion.
- animation einstellen und rendern ...
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design oder nicht sein

"So, we’ve got a full pot of coffee, half a pack of cigarettes, it’s dark out, and we’re coding. Hit it." - Synthesoft
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  #3  
Alt 23.12.05, 15:43
Benutzerbild von Fobby
Fobby Fobby ist offline
hat immer was zu sagen
 
Registriert seit: 07/2005
Ort: Leipzig
Beiträge: 582
Fobby geht den richtigen Weg
Nimm die Beschreibung von Phoenix, damit kommst du weiter
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  #4  
Alt 23.12.05, 17:48
Benutzerbild von Timm
Timm Timm ist offline
Photoshop-Perfektionist
 
Registriert seit: 06/2005
Ort: NRW
Beiträge: 569
Timm hat die ersten Hürden gemeistert
öhm so ein globus ist ein standard-mat in c4d oder ein standarobjekt
must mal schauen
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want cigar?
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