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Zitat:
ich habs ... stundenlang gegoogelt nach verwandeten Themen. Also es funktioniert wie folgt: *Ausgangsebene duplizieren. Dann hab ich zwei gleiche Ebenen. * In der Kopie bearbeite ich was ich will. * Dann setze ich den "Blending/Modus" der oberen Ebene von "Normal" auf "Difference". dadurch werden schon alle unveraenderten Pixel schwarz * Dann fuege ich eine "Adjustment-Layer" zu und zwar einen des Typs "Threshold/Schwellwert" mit einem Schwellwert von 1. * Und vereine alle Ebenen, dann habe ich weiße Pixel dort wo sich die Pixel unterscheiden und schwarze da wo alles beim alten bleibt. Die entstandene Grafik kann ich direkt als Ebenenmaske verwenden. Gruss S. Und hier noch ein kleines Beispiel dazu mit ein paar Bildern. Ist nun kein Panorama und die Bearbeitung erfolgte auch nur mal auf die Schnelle fuer diese Demo, aber im Prinzip gut zu sehen, wies funktioniert. vorher: ![]() nachher, einige kleine Glaettungen der Haut ![]() Und nochmal im Vergleich als animiertes GIF, damit man den Unterschied mal gut sieht ![]() Blending "Difference" auswaehlen ![]() Schwellwertebene mit Wert 1 einfuegen ![]() alles vereint ![]() als Ebenenmaske eingefuegt ![]() Tada: nur die veraenderten Pixel sind zu sehen, der Rest ist transparent ![]() Geändert von S3bast1an (13.10.08 um 14:43 Uhr). |
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