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  #1  
Alt 20.12.13, 13:46
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Archie,
jetzt die gespeigelte Kugel nach unten verschieben, so dass das was an der oberen Kugel unten ist, auf der Hand unten die obere Kante hat. Muss nicht allzu genau sein.
Dann die Kugel z.B. mit dem Filter "Matter machen" weichzeichnen, so dass nur die Farben, aber keine Details übrig bleiben.
Die Weichgezeichnete Ebene sollte zwischen Erdkugel und Handebene liegen.
Dann Alt & Klick zwischen Hand und weichzeichnet, um diese Ebene auf die Scihtbarkeit der Hand zu beschränken.

Dann die weichgezeichnete Ebene mit einer Ebenenmaske versehen und über diese Ausblenden. Dann nimm einen weichen Pinsel und male mit geringer Deckkraft und weiß die Farben auf die Hand. Dein licht kommt von hinten rechts und so sollten die Farben auch irgendwie einen Hauch und weich an der Hand und dem Handgelenk sichtbar sein.

Nur ein Hauch und nicht außerhalb der Hand.

Gruß
Heike
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  #2  
Alt 20.12.13, 15:55
Benutzerbild von archie
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Heike, die gespiegelte Kugel liegt unterhalb von der "normalen".
Wenn ich die gespiegelte nach unten verschiebe, fehlt der Teil, der bei der "normalen" Kugel nicht mehr zu sehen ist, wei ich auf der "normalen" schon mit einem Pinsel gearbeitet habe. Ich hoffe du verstehst mich, es ist wirklich nicht leicht etwas schriftlich zu erklären. gruß
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