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  #1  
Alt 05.11.06, 16:32
Benutzerbild von Jogibaer
Jogibaer Jogibaer ist offline
PSC-süchtig
 
Registriert seit: 01/2006
Ort: D
Beiträge: 724
OS: Windows 7 Pro & Vista
Kreativ-Software: CS
Jogibaer zeigt gute VoraussetzungenJogibaer zeigt gute VoraussetzungenJogibaer zeigt gute Voraussetzungen
Jetzt besser?
http://img314.imageshack.us/img314/9489/hdriwassertropfen1pc2.jpg
Ich finde jetzt sieht es eher wie verstreute Glasnuggets aus.
__________________
"Probleme sind Chancen in Lumpen." (Werner Tiki Küstenmacher)
Wenn du dich über die Fliege an der Wand ärgerst, gibst du der Fliege die Macht über dein Befinden zu bestimmen.
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  #2  
Alt 05.11.06, 17:11
Benutzerbild von Timm
Timm Timm ist offline
Photoshop-Perfektionist
 
Registriert seit: 06/2005
Ort: NRW
Beiträge: 569
Timm hat die ersten Hürden gemeistert
sind das metaballs ? nimm doch normale kugeln und model daraus
verschiedene tropfen. hast du die antialiasing-quali auf bestes ?
oder sind die objekte nur gering unteilt.
nimm brechungsindex zwischen 1.4 und 1.5 (vermute ich mal) für wasser.
mach nicht 100% transparent sondern etwas weniger.
mach fresnel etwas raus ich glaub 10% reichen was du da hast sieht aus
wie 100% ?
das hdri sieht komisch aus. ist das ein himmel ?

nimm ein spot zum beleuchten, ich glaube andere lichtquellen erzeugen
keine caustics, und caustics wären angebracht bei wassertropfen.
(das "glühen" auf der der lichtquelle gegenüberliegenden seite).
must du im licht, im render manager und ich glaube auch im material
aktivieren
__________________
want cigar?
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