Zitat:
Zitat von Eduardo Da Vinci
Du must zunächst über das 3D Menue (neues Mesh aus Ebene) eine Kugel erstellen und die Nasa-Texturen in den Materialoptionen als Textur drüber legen. Ggfls. mit den UV-Eigenschaften anpassen.
Bei den Nasa-Texturen geht das eigentlich problemlos, weil Sie für 3D-Objekte erstellt wurden.
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Nicht
Mesh, sondern
Form. Zumindest in CS5 ist das so. Ich habe das Wolkenbild geöffnet,
3D - Neue Form aus Ebene - Kugel gewählt und hatte eine schöne, übergangslose Wolkenkugel.
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Zitat:
Zitat von virra
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Ja genau, der Trick für den
little Planet funktioniert genauso gut für die 3D-Option.
