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  #1  
Alt 27.03.20, 16:12
Benutzerbild von Charly
Charly Charly ist offline
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Hallo PS-Man,
ich habe die Szene in etwa nachgebaut. Ohne Texturen ist
diese Scene bei mir in 4 Sec gerendert (4000 x 2250).
Mit einigen Texturen, Physik. Himmel, Physik. Licht beim Eingang
Boden, Wand ec. und AO und GI komme ich auf eine Renderzeit von 48 Sec.

Vielleicht überprüfst du mal die Texturen.
Hast du ev. Displacement verwendet? Das frisst sehr viel Renderzeit.
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  #2  
Alt 27.03.20, 16:54
Photoshopman Photoshopman ist offline
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Hallo Charly,
Zitat:
Vielleicht überprüfst du mal die Texturen.
Hast du ev. Displacement verwendet? Das frisst sehr viel Renderzeit.
Ich habe eher nur Normalmaps genutzt. Gerade bei Beton wollte ich feine
Strukturen sichtbar werden lassen.

Aber was neues, ich render das Ding nochmals, ABER habe gemerkt, mit der Einstellung "mittel" bei Adaptiv, geht es viel schneller. Und trotzdem kaum oder wenig merkbarer Unterschied. Gerade Betonstrukturen usw. bleiben gleich gut. Ich denke, es kommt drauf an, ob es tatsächlich so qualitativ so hoch sein muss oder ob es auch reicht - für Internet usw. -auf mittlere Qualität umzusteigen. Cool....werde damit weiter experimentieren.

Außerdem, kommt drauf an, was für ein PC du hast, wieviel Kerne usw.
und ich kann ja immer noch Teilrendering machen. Habs noch nie gemacht, aber in Teilen rendern soll ja auch gehen. In mehrere Bildern.

Also mal nur Fußboden oder nur Fußboden und Betonwand usw.

Egal, habe jetzt eine Lösung erstmal dafür gefunden. Werde trotzdem weiter üben.

Ach ja, ich kann zwar keine Menschen modellieren, kannst du das?
Aber es gibt ja vorgefertigte Leute, da habe ich mir welche genommen und
hoffe damit, dass ich die Szene etwas mehr beleben kann.

Bin gespannt, wenn es fertig ist, was ihr zur neuen Szene schreibt.
__________________
Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der
Kamera.
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  #3  
Alt 27.03.20, 18:05
Benutzerbild von Charly
Charly Charly ist offline
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Mittel ist schon eine gute Einstellung und verkürzt die Renderzeit.

Menschen kann ich auch nicht modellieren. Dazu greife ich auch auf frei
erhältliche Modelle zurück.
Aber Vorsicht bei Scans - die kommen mit einer relativ großen Datenmenge
daher.
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  #4  
Alt 27.03.20, 19:21
Photoshopman Photoshopman ist offline
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Soo jetzt ist es soweit...meine verbesserte Version des Konferenzraumes.
Nochmals vielen Dank für die Tipps...manche Dinge hat man nicht mehr so im Blick.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1585333168_Steinkonferenzraum-web.jpg

Mir gefällt es auch viel besser.

Ach ja...Renderzeit betrug nur noch 2Std. und 11 Minuten...
Das Sonnenlicht habe ich absichtlich so positioniert...die Bäume freuen sich.
Sonst, wie immer in PS verfeinert.

Ach ja, Inspiration für den "Oben-Offenen-Konferenzraum" hatte ich von hier:https://vimeo.com/205569272
__________________
Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der
Kamera.

Geändert von Photoshopman (27.03.20 um 19:43 Uhr).
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  #5  
Alt 27.03.20, 19:55
Benutzerbild von Charly
Charly Charly ist offline
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Ja Photoshopman, da hat die Szene sicher an Aussage
gewonnen.
Gratuliere!
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  #6  
Alt 27.03.20, 22:07
gelöschter User gelöschter User ist offline
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Kreativ-Software: --
gelöschter User hat die Renommee-Anzeige deaktiviert
Zitat:
Zitat von Charly Beitrag anzeigen
Ja Photoshopman, da hat die Szene sicher an Aussage
gewonnen.
Gratuliere!
Find ich auch!
Die gleichförmigen Bäumchen (und deren Schatten) stören mich noch etwas, aber so ist (war) das halt in einer perfekten Welt.
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