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  #1  
Alt 12.01.24, 17:25
Photoshopman Photoshopman ist offline
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Photoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut aus
Sehr schöne Animation. Ok, zugegeben, die
Figur selber wirkt steif. Kenne mich in Animationen nicht
aus, keine Ahnung, ob man daraus bewegte Figuren machen
kann. Mir gefällt auch die Animation der Explosion und
Druckwelle sehr gut. Das Feuer, wie es immer größer wird...
und danach kollabiert....wie ein Kollaps zu einem
Schwarzen Loch.
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Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der
Kamera.
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  #2  
Alt 13.01.24, 03:18
Benutzerbild von Caradhras
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Vielen Dank für das Lob

Zitat:
Zitat von Photoshopman Beitrag anzeigen
Kenne mich in Animationen nicht
aus, keine Ahnung, ob man daraus bewegte Figuren machen
kann..
Jaein!

Der Alien ist ja ein Bild und das ist die denkbar ungünstigste Ausgangsposition für eine bewegte Figur.

Es ist vom Programm her möglich, eine Transformation drauf zu legen, die dem Formgitter in Photoshop sehr ähnlich ist. Die Ankerpunkte könnte man dann auch animieren.

Da habe ich in diesem Fall aber Abstand von genommen, da zum einen das Ganze schon sehr performancelastig geworden ist, mir zum anderen auch keine Bewegung eingefallen ist, die ich per "Puppet" (Formgitter)
hätte erstellen können, die irgendwie gepasst hätte.

Daher ist der Alien als "Motion Graphic Element" integriert. Wäre er selbst auch bewegt, wäre natürlich ideal gewesen.

Einfacher wäre es gewesen, wenn ich den Alien als Videodatei mit Greenscreen gehabt hätte. Dann wäre die Bewegung per se vorhanden gewesen und ich hätte das nur noch "freistellen" müssen.

Wirkliche bewegte Figuren gehören aber wohl eher in den 3D Bereich. Ich kann zwar im 3D Raum Elemente anordnen und animieren; sämtliche Partikelgeschichten, die ich am Start habe, sind per se 3D, aber
HF Pro ist nicht Blender/ C4D und co.
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  #3  
Alt 13.01.24, 09:05
Photoshopman Photoshopman ist offline
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Hallo Cara,
danke für die Erklärung.
Na gut, 3D und 3D Animationen
sind doch noch ein ganzes Stück anders.
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