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			#1  
			
			
			
			
			
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				Schnecke Ehla - Affinity Designer
			 
			
			Die kleine Ehla war Teil einer Geschichte die ich meinen Kindern erzählt habe. Da ich gerne meine eigenen Geschichten illustriere, zeichne ich einfach was mir so durch den Kopf geht. Ehla ist eine einfach gehaltene Figur bestehend aus Vektoren die ich bemalt habe mit Affinity Designer.    
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			#3  
			
			
			
			
			
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			Danke dudlhofer    
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			#4  
			
			
			
			
			
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			Hallo Daniela und herzlich willkommen hier im   Nett, Deine Ehla!  War auf Deiner Seite. Gefällt mir sehr gut! Du machst richtig schöne Sachen! Alles sehr kreativ und ansprechend! Top!  Viele Grüße in die Schweiz! Thommy | 
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			#5  
			
			
			
			
			
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			Hallo Thommy Freut mich das du auf meiner Seite warst.  Viele Grüsse aus der Schweiz in die Pfalz   
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			#6  
			
			
			
			
			
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			Hallo. oooh. Das ist ja süß! Eine echte Zweihorn - Fantasy - Schnecke! Ich dachte schon, die wären ausgestorben! Ich bin ein großer Fan von Zweihorn - Fantasy - Schnecken!  Herzlich willkommen, Daniela! Oh, ich freu' mich so auf Weitere Bildchen von Ehla! Viele Grüße, bess. | 
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			#7  
			
			
			
			
			
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			Hallo bess ..... ich danke dir! Es grüsst dich Daniela 
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			#8  
			
			
			
			
			
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|  Affinity Designer - Pfadformen bemalen Frisch gewagt ist halb gewonnen. Die kleine Schnecke ist entstanden um zu zeigen wie einfach es ist, mit ein paar bemalten Pfaden so ein Tierchen zu erstellen. Benötigt werden zwei Programm eigene Pinselsets (Einfach - Sprühen und Klecksen) In der Affinity Persona werden diese Pfade erstellt.   Damit es kein Pfad-Durcheinander gibt, ist es von Vorteil die verschiedenen Ebenen im Ebenenmanager zu beschriften.   Ich persönlich erstelle mir immer eine Farbpalette die ich als .afpalette abspeichere. Die Farben werden als Ausgangsfarben benutzt und während der Arbeit bei Farbfelder / Helligkeit, nach Verwendung angepasst... Die Farbharmonie bleibt so erhalten bis zum Schluss.   Immer der Pfad der bemalt werden soll im Ebenenmanager aktivieren.... das verhindert, dass über die Form hinaus gemalt wird. Wechseln in die Pixel-Persona und bei den Einfachen Pinseln die gewünschte Grösse auswählen und Farbe auf das Schneckenhaus auftragen. Sobald der gewünschte Pfad aktiviert wird und man Malen will, erstellt der Programmassistent selbstständig eine Pixel-Ebene. Das heisst das Schneckenhaus hat nun bereits 2 Ebenen... den Pfad und die Malebene. Auch die Malebene benennen. Zum Beispiel als Schneckenhaus 2         Jeder Pfad wird so bemalt. Der Kopf der Kleinen zusätzlich mit dem Pinsel Sprühen und Klecksen.   Auch Hörner und Haube ....   Schneckenhaus und Körper     Die dunkleren Stellen werden auch alle aufgemalt.     Zum Schluss noch einen Hintergrund auf einer neuen separaten Ebene kreieren.... und fertig ist die kleine Schnecke.   Nichts was sich "Kunst" auf's Etikett schreiben könnte, aber es übt mit dem hin und her Wechsel in den Personas, den Ebenen und Farben. Das Ergebnis ist was es ist ... bemalte Pfadformen  
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			#9  
			
			
			
			
			
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			Danke für den Einblick des Erschaffens. Ich bin leider eine Niete in Sachen Pfaden, obwohl ich in der Vergangenheit schon Sachen damit gemacht habe. Vielleicht sollte ich nochmals damit beginnen? Was neues lernen kann nie schaden.   
				__________________ Irrsinn ist, immer das Gleiche zu machen und ein anderes Ergebnis zu erwarten  Liebe Grüße nach weit weit weg Coffy   | 
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| Stichworte | 
| affinity designer, schnecke, vektorform | 
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